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6月开发记录2017/6/01 完成:完成飞机材质highLightmoderd . shader制作完成实际效果 飞机UI旋转问题待解决
2017/6/02 完成:完美实现高亮模型受伤状态,未来有余力添加函数改变颜色表示血量 目前目标制作敌机脚本 2017/6/03 完成:完成战斗系统,操作难度太大,有待N多改良!!! 考虑重启鼠标坐标控制方向,被撞后效果有待改进从 2017/6/05 完成:完善操作系统,设置AD为左右移动,QE为滚动,添加shift切换自由镜头视角,待完成战斗系统完善。物品系统开发。 2017/6/06 完成:导弹制作,导弹锁定系统
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